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과목소개

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무인항공기학개론

‘레이싱 드론 250급’ 및 ‘항공 촬영용 드론 650급’을 직접 만들고 조종을 한다. 제작 및 소프트웨어 프로그램을 다루는 방법을 습득한다. 실제 경주용 레이싱 드론 조작 및 항공 촬영하는 촬영 기법을 학습한다.

무인항공기모형제작

무인항공기 비행원리와 기본 개론을 학습하고, 실제 소형 무인항공기를 설계, 제작함으로써 향후 무인항공기 관련 운용, 프로그래밍 등을 창의적으로 할 수 있는 기초 능력을 배양한다.

임베디드프로그래밍

최근 많이 사용하고 있는 엔트리, 스크래치 등 코딩 관련 프로그램 툴의 사용방법 습득은 물론 C언어 등 프로그래밍 언어를 바탕으로 프로그램의 기본 구조의 이해와 함께 이들 프로그래밍 언어를 통하여 하드웨어 제어의 수행 방법 등에 대해서 알아본다.

프로그래밍언어

컴퓨터 프로그래밍언어의 기본인 C언어를 학습하고 실습을 통해 절차적 사고력을 향상시켜 무인항공기 소프트웨어 분석 및 개발을 위한 기초를 함양한다.

모의비행

모의비행프로그램을 이용하여 다양한 종류의 비행체, 즉 각종 비행기, 헬기 등의 조종방법을 습득하고 특히 드론과 관련된 무인비행체의 조종방법을 시뮬레이션 프로그램을 통하여 완벽하게 습득할 수 있도록 한다.

무인항공기조종실습Ⅰ

드론 조종 시뮬레이션 프로그램(리얼플라이트 드론)을 통해서 조종연습을 한다. 호버링(제자리비행) 및 수동 모드에서 조종법을 숙지한 후 GPS모드를 통해서 초·중급의 조종 실력을 갖출 수 있도록 한다.

무인항공기관리및운용

무인항공기의 구성 요소별 소재, 작동원리를 학습하고 고장진단, 응급정비 등을 할 수 있는 능력을 배양하며, 무인항공기를 체계적으로 관리 할 수 있는 관리사를 양성한다.

무인항공기조종실습Ⅱ

드론 조종 시뮬레이션 프로그램(리얼플라이트7.5)을 통해서 조종연습을 한다. 드론뿐만 아니라 무인항공기로써 많이 사용하는 무인 헬기 및 기타 기체의 조작법을 배우게 된다. 이를 통하여 중·상급 조종을 할 수 있는 실력을 갖출 수 있게 한다.

무인항공기소프트웨어실습

기초 모터제어와 모터제어를 통한 비행제어, 센서 처리를 통한 자세제어 원리, 방법 등에 대해 학습하고 실제 컴퓨터 프로그래밍 환경에서 실습을 통해 심화 학습한다.

모바일프로그래밍

모바일프로그램을 이용하여 IoT 등의 시스템제어를 학습한다.

마이크로프로세서실험

C언어를 이용하여 하드웨어 등을 제어하는 방법을 학습한다.

항공역학및안전론

무인항공기에 작용하는 공기역학적 특성을 이해하고, 비행원리 및 제어 방법과 원리 학습을 통해 안전한 비행방법론에 대해 학습한다.

무인항공기운용실습Ⅰ

‘레이싱 드론 250급’ 및 ‘항공 촬영용 드론 650급’을 직접 만들고 조종을 한다. 제작 및 소프트웨어 프로그램을 다루는 방법을 습득한다. 실제 경주용 레이싱 드론 조작 및 항공 촬영하는 촬영 기법을 학습한다.

무인항공기시스템프로그래밍

무인항공기 자동비행을 위한 시스템 프로그램 및 임무장비 운용을 위한 지상 장비와의 링크 프로그램 등에 대한 기초 지식을 학습하고 실습을 통해 관련 프로그래밍 능력을 배양한다.

무인항공기정비실습

무인항공기를 설계, 제작하기 위한 기초 지식을 구성요소 단위로 익히고 이를 기초로 무인항공기 안전 비행에 관련되는 무인항공기 정비에 대해 실습을 통해 학습한다.

드론제작

드론의 하드웨어와 연계된 소프트웨어는 프로그래밍 기술뿐만 아니라 기구, 회로에 대한 이해가 바탕이 되어야 한다. 이를 위하여 PCB설계 등 드론 설계에서부터 제작까지의 모든 과정을 학습을 통하여 드론을 스스로 제작할 수 있게 한다.

IoT와센서실험

우리 주변의 모든 사물들에는 컴퓨터 시스템이 자리하고 있으며, 사물과 사물, 사람과 사물간의 통신을 통해 사람들에게 더욱 유용한 정보를 제공하고 있다. 이에 사물인터넷에서 사용되는 각종 센서 이용방법을 학습한다.

무인항공기창업

습득한 전공지식을 통합하고 이를 바탕으로 작은 규모의 무인항공기 시스템을 설계 또는 아이디어를 발굴하여 무인항공기 관련 창업의 기초를 마련한다.

무인항공기운용실습Ⅱ

방재용 드론 5L 및 10L급 드론을 직접 조종하며 이를 바탕으로 실제 방재용으로 사용되는 드론에 대한 이해와 조작법을 숙지하고 직접 방재 및 관리할 수 있는 실력을 갖출 수 있도록 한다.

항공촬영및편집

광역의 모니터링이 가능한 무인항공기, 무인 비행선을 이용하여 항공영상을 수집하고 그 수집된 데이터로부터 특정 정보를 추출, 편집하는 방법을 학습한다.

캡스톤디자인

현장에서 부딪히는 문제를 해결할 수 있는 창의적 설계 기술인을 양성하기 위해 학부과정 동안 배운 이론과 실습을 바탕으로 무인항공기 관련 작품을 기획, 설계, 제작한다.

3D프린팅실습

3D스캐닝을 이용하여 스캔과 모델링 등에 대해서 배우며 이를 통한 3D프린팅 및 3D프린터를 사용하여 드론 부품의 제작은 물론 대중적인 작품의 제작 기법에 대해서도 학습한다.

실무프로젝트

실무프로젝트를 통하여 그동안 배웠던 것들을 기반으로 각자 자신의 작품을 제작함으로써 실무 적응훈련을 하며 동시에 실제 현장에서도 적용할 수 있는 자신만의 졸업 작품을 제작할 수 있도록 한다.